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楼主: 俩轮车

俩轮车的红外后期方法

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发表于 2016-10-20 23:58:18 | 显示全部楼层
用PS 打开一张TIF 图片。
: e. k& m8 W! c) `- j) m 未标题-11.jpg
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发表于 2016-10-21 00:02:20 | 显示全部楼层
打开通道混合器。
$ F2 B5 s. {: S! @& v 未标题-12.jpg
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发表于 2016-10-21 00:03:12 | 显示全部楼层
输出通道为“红”, 看原始的数值。% j( k8 r5 X8 u( |
未标题-13.jpg
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发表于 2016-10-21 00:04:15 | 显示全部楼层
把源通道“红色”100%改为0,“蓝色”0改成100%, 之后千万不要点“确定”
( T- [1 O; Y; d: P. e& G; L. S 未标题-14.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:09 | 显示全部楼层
输出通道选择“蓝”2 s) z: R, F& M- l. ^
未标题-15.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:51 | 显示全部楼层
源通道“红色”改为100%,蓝色改为0, 点击“确定”, 这就完成了 红蓝通道转换2 _) P- ]4 v6 Z9 f+ E  {
未标题-16.jpg
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发表于 2016-10-21 00:06:56 | 显示全部楼层
完成通道转换后, 通常做一个“自动色调”或者“自动颜色”, 具体看实际效果选择。有些朋友在通道转换之前做这个步骤, 也是可以的。
, i+ _3 C; e& ~4 i# V3 [ 未标题-17.jpg
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发表于 2016-10-21 00:09:17 | 显示全部楼层
通常俺会做一个“阴影高光”调整幅度不要超过20, 目的是为了之后的曲线操作, 避免反差过大, 保留一些暗部高光的细节。) t2 X, E# ?/ }$ y) o  E6 z. X
未标题-18.jpg
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发表于 2016-10-21 00:11:52 | 显示全部楼层
做个反S曲线提高反差
9 Z1 D( T7 M1 `. Q% x 未标题-20.jpg
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发表于 2016-10-21 00:13:11 | 显示全部楼层
做一些色相饱和度
1 g- g' [' k% M; P; O' b 未标题-21.jpg
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