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楼主: 俩轮车

俩轮车的红外后期方法

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发表于 2016-10-20 23:58:18 | 显示全部楼层
用PS 打开一张TIF 图片。, d: R3 m. \  D) V$ F# g
未标题-11.jpg
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发表于 2016-10-21 00:02:20 | 显示全部楼层
打开通道混合器。
& p6 U- w. z3 s 未标题-12.jpg
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发表于 2016-10-21 00:03:12 | 显示全部楼层
输出通道为“红”, 看原始的数值。  [$ H, O, V+ I2 g% s1 M% `& y
未标题-13.jpg
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发表于 2016-10-21 00:04:15 | 显示全部楼层
把源通道“红色”100%改为0,“蓝色”0改成100%, 之后千万不要点“确定”
+ f3 X# C! ^( N% r7 z0 N 未标题-14.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:09 | 显示全部楼层
输出通道选择“蓝”& `& [5 [! K* o3 A8 m
未标题-15.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:51 | 显示全部楼层
源通道“红色”改为100%,蓝色改为0, 点击“确定”, 这就完成了 红蓝通道转换
& d3 f- K# f/ e0 i5 x2 F- @1 G4 W 未标题-16.jpg
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发表于 2016-10-21 00:06:56 | 显示全部楼层
完成通道转换后, 通常做一个“自动色调”或者“自动颜色”, 具体看实际效果选择。有些朋友在通道转换之前做这个步骤, 也是可以的。+ i6 g; n5 [( Q( r( p' w# n7 M
未标题-17.jpg
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发表于 2016-10-21 00:09:17 | 显示全部楼层
通常俺会做一个“阴影高光”调整幅度不要超过20, 目的是为了之后的曲线操作, 避免反差过大, 保留一些暗部高光的细节。
2 |  j' X/ K, V* U. N6 R. a 未标题-18.jpg
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发表于 2016-10-21 00:11:52 | 显示全部楼层
做个反S曲线提高反差, e7 D# g3 c/ G
未标题-20.jpg
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发表于 2016-10-21 00:13:11 | 显示全部楼层
做一些色相饱和度% m) H& V' ^/ X3 Z: Y" a" ]
未标题-21.jpg
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