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楼主: 俩轮车

俩轮车的红外后期方法

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发表于 2016-10-20 23:58:18 | 显示全部楼层
用PS 打开一张TIF 图片。8 q4 r( h7 M' b
未标题-11.jpg
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发表于 2016-10-21 00:02:20 | 显示全部楼层
打开通道混合器。, m) t% d' q( a% e! y2 a; I
未标题-12.jpg
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发表于 2016-10-21 00:03:12 | 显示全部楼层
输出通道为“红”, 看原始的数值。, |5 C/ {; u) h9 K) |/ ?
未标题-13.jpg
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发表于 2016-10-21 00:04:15 | 显示全部楼层
把源通道“红色”100%改为0,“蓝色”0改成100%, 之后千万不要点“确定”: n1 n( e) j% t9 F- R' N1 _
未标题-14.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:09 | 显示全部楼层
输出通道选择“蓝”
! C/ e. |$ d4 d% u$ b6 h" w5 a 未标题-15.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:51 | 显示全部楼层
源通道“红色”改为100%,蓝色改为0, 点击“确定”, 这就完成了 红蓝通道转换' K* F2 ^# D3 |8 w) a* D
未标题-16.jpg
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发表于 2016-10-21 00:06:56 | 显示全部楼层
完成通道转换后, 通常做一个“自动色调”或者“自动颜色”, 具体看实际效果选择。有些朋友在通道转换之前做这个步骤, 也是可以的。
) p) U5 Y% v, x4 P 未标题-17.jpg
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发表于 2016-10-21 00:09:17 | 显示全部楼层
通常俺会做一个“阴影高光”调整幅度不要超过20, 目的是为了之后的曲线操作, 避免反差过大, 保留一些暗部高光的细节。
7 S6 C7 v. F" @4 Y5 I  X. Z4 P 未标题-18.jpg
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发表于 2016-10-21 00:11:52 | 显示全部楼层
做个反S曲线提高反差
( z! q8 g2 g: l' ?, v' }9 r* C/ y 未标题-20.jpg
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发表于 2016-10-21 00:13:11 | 显示全部楼层
做一些色相饱和度
: |7 D! [) t0 m1 L/ z$ I 未标题-21.jpg
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