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楼主: 俩轮车

俩轮车的红外后期方法

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发表于 2016-10-20 23:58:18 | 显示全部楼层
用PS 打开一张TIF 图片。8 t: v( v( w1 B* \/ t5 y
未标题-11.jpg
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发表于 2016-10-21 00:02:20 | 显示全部楼层
打开通道混合器。
1 y5 y+ U/ N9 @/ G  F 未标题-12.jpg
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发表于 2016-10-21 00:03:12 | 显示全部楼层
输出通道为“红”, 看原始的数值。% t* c& [; a" C3 x% N! z
未标题-13.jpg
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发表于 2016-10-21 00:04:15 | 显示全部楼层
把源通道“红色”100%改为0,“蓝色”0改成100%, 之后千万不要点“确定”
& F+ ]8 o$ z# q  N" h 未标题-14.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:09 | 显示全部楼层
输出通道选择“蓝”* [: x. Q% l* ]% t7 Y% ^5 e- z+ z& Y
未标题-15.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:51 | 显示全部楼层
源通道“红色”改为100%,蓝色改为0, 点击“确定”, 这就完成了 红蓝通道转换
/ ^, g# ?3 v1 |, ?) K% l 未标题-16.jpg
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发表于 2016-10-21 00:06:56 | 显示全部楼层
完成通道转换后, 通常做一个“自动色调”或者“自动颜色”, 具体看实际效果选择。有些朋友在通道转换之前做这个步骤, 也是可以的。
" r, n- ]  @% G1 I" _- S  ^8 x! h2 j) J 未标题-17.jpg
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发表于 2016-10-21 00:09:17 | 显示全部楼层
通常俺会做一个“阴影高光”调整幅度不要超过20, 目的是为了之后的曲线操作, 避免反差过大, 保留一些暗部高光的细节。4 A# r; J1 ?  \9 l2 z4 s
未标题-18.jpg
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发表于 2016-10-21 00:11:52 | 显示全部楼层
做个反S曲线提高反差
- }4 F9 V( d- Y9 c 未标题-20.jpg
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发表于 2016-10-21 00:13:11 | 显示全部楼层
做一些色相饱和度  M4 v9 s+ O. F2 V, |
未标题-21.jpg
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