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楼主: 俩轮车

俩轮车的红外后期方法

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发表于 2016-10-20 23:58:18 | 显示全部楼层
用PS 打开一张TIF 图片。
) B0 t6 z5 V: R1 K 未标题-11.jpg
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发表于 2016-10-21 00:02:20 | 显示全部楼层
打开通道混合器。
6 j0 n$ v  N; i- S 未标题-12.jpg
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发表于 2016-10-21 00:03:12 | 显示全部楼层
输出通道为“红”, 看原始的数值。
1 p) U2 p" V; U# z2 i: C- t) B 未标题-13.jpg
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发表于 2016-10-21 00:04:15 | 显示全部楼层
把源通道“红色”100%改为0,“蓝色”0改成100%, 之后千万不要点“确定”4 J: O8 T, b7 |7 u" d; f' R
未标题-14.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:09 | 显示全部楼层
输出通道选择“蓝”
5 `/ h* }0 h) u( \ 未标题-15.jpg
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发表于 2016-10-21 00:05:51 | 显示全部楼层
源通道“红色”改为100%,蓝色改为0, 点击“确定”, 这就完成了 红蓝通道转换
0 Z8 \2 i- w/ Z$ }) l0 Q 未标题-16.jpg
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发表于 2016-10-21 00:06:56 | 显示全部楼层
完成通道转换后, 通常做一个“自动色调”或者“自动颜色”, 具体看实际效果选择。有些朋友在通道转换之前做这个步骤, 也是可以的。: ^" j9 f- [' t9 }% r. ]/ e" Y
未标题-17.jpg
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发表于 2016-10-21 00:09:17 | 显示全部楼层
通常俺会做一个“阴影高光”调整幅度不要超过20, 目的是为了之后的曲线操作, 避免反差过大, 保留一些暗部高光的细节。+ V- w! A8 b5 W. v/ L
未标题-18.jpg
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发表于 2016-10-21 00:11:52 | 显示全部楼层
做个反S曲线提高反差2 L" [. A" b3 i7 R/ x( @) O0 o
未标题-20.jpg
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发表于 2016-10-21 00:13:11 | 显示全部楼层
做一些色相饱和度; c. \6 o- @  ]) l1 r- ^
未标题-21.jpg
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