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红外拍摄与可见光照片完全一样,前期的正确拍摄至关重要。照片的格式最好的是RAW。 ! L! Y/ s2 \# \+ Y8 I
RAW图像是图像感应器(CMOS或CCD)将捕捉到的光源信号转化为数字信号的原始数据。同时也记录了由相机拍摄所产生的一些原数据(如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。RAW是未经处理、也未经压缩的格式,可以把形象地称为“数字底片”。它能够最大限度地为后期制作提供自由度。
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RAW图像是图像感应器(CMOS或CCD)将捕捉到的光源信号转化为数字信号的原始数据。同时也记录了由相机拍摄所产生的一些原数据(如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。RAW是未经处理、也未经压缩的格式,可以把形象地称为“数字底片”。它能够最大限度地为后期制作提供自由度。 4 b$ T7 o* R% D) p0 C
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9 Y; t$ |5 E# x* k照片的制作过程不可避免地要涉及到色彩的调整及运用,在这里我们先重温一下色彩的基本常识。 ' @/ b+ L( y# f. U/ I
1、光的三原色:R(红Red),G(绿Green),B(蓝Blue)。RGB三色混合在一起就变成白色,分别组合可以合成颜料三原色。色光三原色的混合,亦称为加色混合,两种色光混合后,光度高于两色各自原来的光度,合色愈多,被增强的光线愈多,就愈近于白。 ( S+ N" ` v6 u3 h. W
这里我们可以做一个实验:打开Photoshop cs,新建一个背景为透明,色彩模式为RGB的文件,然后再新建三个图层,分别按上图三原色的方式分别画R255,G255,B255三个圆,图层模式为滤色(加法混合)。看看结果吧。
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2、颜料三原色: C(青绿Cyan) ,M(品红Magenta),Y(黄 Yellow)。颜料三原色的混合,亦称为减色混合。是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。原理上CMY混合在一起就变成黑色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。但实际上只是变成不鲜明的浓色而已。因此印刷上会在三色以外再加上一个黑色(black),用CMYK四色。CMY分别组合可以合成色光的三原色
8 c/ I$ \1 ], m这里,我们也可以按照上边的方法,建立一个色彩模式为CMYK的新文件,按上图分别画出C100,M100,Y100三个圆,图层模式设为正片叠底。看看是不是出现了一个颜料三原色?
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三原色的本质是三原色具有独立性,三原色中任何一色都不能用其余两种色彩合成。另外,三原色具有最大的混合色域,其它色彩可由三原色按一定的比例混合出来,并且混合后得到的颜色数目最多。
3 ]5 g' N" c; E2 o( ^* Z3、不同色彩模式的色域空间
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以上知识,让我们知道了色彩的不同属性,以及其可见范围。拍摄前相机的设置与后期处理都会用到这些知识。比如,为了得到更宽的色彩空间,相机的色彩模式应设为RGB。如果图片只是为了在电脑上显示,sRGB就可以完全满足需要。如果是为了印刷,图片处理后必须转换到CMYK模式。
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