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楼主: 俩轮车

红外后期 天空容易出波纹状 问题解决教材 ----- 俩轮车作品

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红军中尉

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发表于 2013-5-12 15:21:34 | 显示全部楼层
好教材,谢谢呀,我正学后期。
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红军中将

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发表于 2013-5-12 16:48:45 | 显示全部楼层
       好教材!两轮车老师辛苦了!
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红军准尉

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发表于 2013-5-12 16:54:38 | 显示全部楼层
好文章、及时雨、认真学习了。轮子赶紧出书吧。
狼毒花
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红军中将

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发表于 2013-5-12 18:52:18 | 显示全部楼层
感谢阿车老师!
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发表于 2013-5-20 14:15:39 | 显示全部楼层
多谢车版的分享让我们受益了,俺正头疼这个,辛苦车版!
爱拍照不等于爱摄影;爱摄影不等于要成为摄影家。将红外长征进行到底!
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红军准尉

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发表于 2013-5-28 09:31:14 | 显示全部楼层
引用楼主俩轮车于2013-05-11 23:49发表的 红外后期 天空容易出波纹状 问题解决教材 ----- 俩轮车作品 :
( g, t8 R1 p9 s7 c) ]  相信各位红友在处理红外片子都碰到过这个头疼的问题, 也曾困扰我好久。。。 - G7 G+ [. i" t8 }" Z

) Y  K6 e8 ?$ ]1 T3 L
) }0 `+ R. p; {) x1 j# q5 V5 e
  当时俺分析应该是色阶断裂的问题。 红外片子通常情况下比可见光要灰一些, 后期在PS里面总会做一些色阶调整, 拉拉曲线, 以便获得比较好的反差, 还要做通道转换, 这样整体画面的色阶数更少了,而在画面上相对纯色的天空色阶更少,色阶的过度就出现了问题, 导致出现水波纹一样的东东, 很是难看。 其实可见光摄影中也会出现这个问题。 # ]) V% o2 A, V/ F+ R
- n$ Y. O, O1 c6 V9 J/ W
.......
8 c% |' q& i# G# w6 |' j1 C6 P
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红军准尉

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发表于 2013-5-28 09:38:44 | 显示全部楼层
学习收藏!谢谢俩轮车老师!
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红军上尉

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发表于 2013-5-29 17:29:05 | 显示全部楼层
好好学习车版的好经验,天天向上!
与影同行,不亦乐乎!
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红军上尉

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发表于 2013-6-4 11:54:21 | 显示全部楼层
此办法相当管用,建议红军们尝试对比下。
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红军准尉

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发表于 2013-9-22 00:19:46 | 显示全部楼层
謝謝你
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