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发表于 2013-5-28 09:31:14
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引用楼主俩轮车于2013-05-11 23:49发表的 红外后期 天空容易出波纹状 问题解决教材 ----- 俩轮车作品 :
* ~9 Z @" ~+ j8 K5 } 相信各位红友在处理红外片子都碰到过这个头疼的问题, 也曾困扰我好久。。。
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) m0 G& [* W3 W8 _ 当时俺分析应该是色阶断裂的问题。 红外片子通常情况下比可见光要灰一些, 后期在PS里面总会做一些色阶调整, 拉拉曲线, 以便获得比较好的反差, 还要做通道转换, 这样整体画面的色阶数更少了,而在画面上相对纯色的天空色阶更少,色阶的过度就出现了问题, 导致出现水波纹一样的东东, 很是难看。 其实可见光摄影中也会出现这个问题。
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