春木
发表于 2013-5-12 15:21:34
好教材,谢谢呀,我正学后期。
健康快乐
发表于 2013-5-12 16:48:45
好教材!两轮车老师辛苦了!
飞狼
发表于 2013-5-12 16:54:38
好文章、及时雨、认真学习了。轮子赶紧出书吧。
老调重弹
发表于 2013-5-12 18:52:18
感谢阿车老师!
美丽邂逅
发表于 2013-5-20 14:15:39
多谢车版的分享让我们受益了,俺正头疼这个,辛苦车版!
芬芳岁月
发表于 2013-5-28 09:31:14
引用楼主俩轮车于2013-05-11 23:49发表的 红外后期 天空容易出波纹状 问题解决教材 ----- 俩轮车作品 :
相信各位红友在处理红外片子都碰到过这个头疼的问题, 也曾困扰我好久。。。
当时俺分析应该是色阶断裂的问题。 红外片子通常情况下比可见光要灰一些, 后期在PS里面总会做一些色阶调整, 拉拉曲线, 以便获得比较好的反差, 还要做通道转换, 这样整体画面的色阶数更少了,而在画面上相对纯色的天空色阶更少,色阶的过度就出现了问题, 导致出现水波纹一样的东东, 很是难看。 其实可见光摄影中也会出现这个问题。
....... http://www.cirphoto.net/p_w_picpath/back.gif
芬芳岁月
发表于 2013-5-28 09:38:44
学习收藏!谢谢俩轮车老师!
东江
发表于 2013-5-29 17:29:05
好好学习车版的好经验,天天向上!
长河
发表于 2013-6-4 11:54:21
此办法相当管用,建议红军们尝试对比下。
小小超
发表于 2013-9-22 00:19:46
謝謝你